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CURSO

CODE TEENS GAMEDEV & PROGRAMMING 3D

Conceitos básicos de programação

Coloque o seu filho à prova com o nosso curso desenvolvido especialmente para adolescentes a partir dos 12 anos

  • Revisitar e aprofundar a linguagem Lua com foco em programação orientada a objetos (OOP), funções avançadas e estruturas de dados;
  • Desenvolver jogos 3D completos com o motor profissional Defold, dominando a sua interface, pipeline de renderização e lógica de scripts;
  • Implementar físicas 3D, colisões, movimento no espaço tridimensional e sistemas de câmara avançados;
  • Criar interfaces gráficas (GUI/HUD), sistemas de pontuação, vidas e timers dentro de um jogo 3D;
  • Animar personagens e objetos 3D e integrar sons e músicas no projeto;
  • Construir um jogo 3D completo, do conceito ao polimento final, ao longo de dois módulos progressivos.
AULAS

90 minutos

FREQUÊNCIA

1x/ semana

O QUE VÃO APRENDER

CONFIANÇA NAS PRÓPRIAS IDEIAS

COOPERAÇÃO NA RESOLUÇÃO DE CONFLITOS

CONCENTRAÇÃO EM TAREFAS COM SEQUÊNCIA

MELHORIA NO DESEMPENHO ESCOLAR

CODE TEENS - GAMEDEV & PROGRAMMING 3D

Estes cursos ajudam os adolescentes a aprenderem mais sobre a programação de uma forma didática e divertida

  • Consolidar os fundamentos da programação Lua com conceitos avançados (OOP, tabelas, funções, módulos) aplicados diretamente ao desenvolvimento de jogos 3D;
  • Dominar o motor Defold para criação de jogos tridimensionais, compreendendo o seu fluxo de trabalho, game objects, scripts e render pipeline;
  • Fomentar autonomia criativa, pensamento computacional e capacidade de resolver problemas complexos em contexto de gamedev profissional.
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Porquê este curso?

Ao selecionar este curso, teremos como objetivo garantir que o seu filho desenvolva os seguintes pontos:

  • Criar um jogo 3D completo e funcional em Defold com mecânicas de movimento, colisões, inimigos, spawn automático, gestor de jogo, HUD e polimento visual;
  • Programar em Lua com orientação a objetos, comunicação entre scripts via mensagens e organização avançada do código;
  • Configurar e controlar câmaras 3D (perspetiva, follow camera, look-at), iluminação e renderização num motor profissional;
  • Integrar física 3D (collision objects, grupos, masks), animações e sistemas de áudio num projeto coeso;
  • Apresentar um jogo polido, com menus, vidas, pontuação e efeitos visuais, demonstrando domínio técnico e criativo.

METODOLOGIA WAVE: EXCLUSIVA DA SHARKCODERS

WANT

(Querer)

ACHIEVE

(Conquistar)

VENTURE

(Aventurar-se)

EMPOWER

(Capacitar)

REGISTAR-SE PARA AULA DEMO

Um colega irá entrar em contacto consigo assim que possível

QUESTÕES FREQUENTES

Se ainda não encontraste uma resposta, estamos aqui para ajudar!

O QUE É A SHARKCODERS - Geniuses of Tomorrow

QUAL A RAZÃO DE EXISTÊNCIA DA SHARKCODERS?

QUAL A NOSSA MISSÃO?

O MEU FILHO(A) DEVE APRENDER INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL?

ONDE ESTAMOS LOCALIZADOS?

VAI ABRIR UMA ACADEMIA SHARKCODERS - GENIUSES OF TOMORROW NA MINHA CIDADE?

Ainda tem questões?

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